A FrontWars.io valós idejű, többjátékos stratégiai játék. Nem elég gyorsan területet foglalni: olyan határt kell kialakítanod, amelyet meg is tudsz védeni, időt kell hagynod a hadsereg regenerálódására, és jókor kell aranyat termelő munkásokat használnod. A játékmódok és az értékek változhatnak, ezért mindig az éppen futó meccs felülete legyen a végső mérce.
Ellenőrizd az aktuális játékot
A böngészős térképszerkesztővel egyéni térképet készíthetsz, ellenőrizheted és kipróbálhatod, helyben mentheted, majd exportálhatod. Az érvényes térkép ugyanazon az eszközön a Single Player → Custom alatt jelenik meg; a megosztás praktikus formája a .zip export. A nyilvános meccsekbe kerülés nem automatikus. Ha a Steam-oldalon Coming soon látható, az fejlesztési állapotot jelez, nem biztos játékútvonalat.
A kezdőterület olvasása
Tengerparti kezdésnél a víz egy oldaladat védi. Foglalj el először két-három sík mezőt befelé, majd tegyél félre aranyat kikötőre, mielőtt egy rivális lezárná a partot. Hegyvidéken minden mező több katonát igényel; csökkentsd a támadási arányt, foglald el korán a síkság felé vezető kijáratot, és hagyd újra felépülni a munkásokat. A síkság gyors növekedést ad, de minden irányból nyitott, ezért tartsd tömören a határokat.
Ne a legközelebbi szabad mezőre kattints gondolkodás nélkül. Keress védhető szűkületet, növekedést segítő sík területet, vagy olyan irányt, ahol a szomszéd másik fronttal van elfoglalva. A jó kezdőhely az, amelyet egy ellentámadás után is meg tudsz tartani.
Támadási arány és biztonságos terjeszkedés
Ha a saját területed melletti mezőre kattintasz, a hadsereged egy része odamegy. A bal alsó támadási csúszka határozza meg, hogy minden kattintásnál hány százalék indul el. Normál nyitásnál kezdd 30–35% körül. Körülbelül a kétharmad otthon marad, így folytatódik a regenerálódás és a védelem. 20%-kal túl lassú leszel, 60%-kal pedig gyorsan nyersz területet, de vékony lesz a hazai hadsereg.
Emeld az arányt meggyengült célpontnál vagy egy rakéta által létrehozott ideiglenes rés után. Csökkentsd erős határnál, hegyekben vagy két front fenyegetésekor. A 100% bevetés befejező csapás, nem mindennapi beállítás. Néhány kattintásonként nézd meg a katonák számát és a határ alakját. Ha a határ hosszabb lesz annál, amit védeni tudsz, állj meg, és várd meg a népesség újjáépülését.
Katonák, munkások és arany
A népességcsúszka katonákra és munkásokra osztja az embereket. A katonák támadnak és védenek, a munkások aranyat termelnek. Biztonságos nyitásban kissé a munkások felé tolhatod az arányt, hogy kifizesd az első várost; veszély esetén helyezd vissza az embereket a hadseregbe. A jó megosztás a fronttal együtt változik.
Egy város 125 000 aranyba kerül, és 25 000-rel növeli a népességkorlátot, ezért a terület biztosítása után gyakran ez az első nagy vásárlás. A védelmi állás 100 000 arany, és valódi határra vagy szűkületbe érdemes tenni. A kikötő és a rakétasiló egyenként 1 millióba kerül; csak akkor építsd meg őket, ha meg is tudod védeni. A késői játékban az atombomba 1 millió, a hidrogénbomba 5 millió a megjelenített értékek szerint. Ne áldozd fel az alapgazdaságot olyan fegyverért, amelyet még nem tudsz fenntartani.
Tengeri háború és szövetségek
A kikötőből a tenger bevételi útvonal és második front lesz. A hadihajó megtisztítja a tengeri sávot és kíséri a szállítóhajót, amely katonákat visz az új partra. Előbb biztosítsd az útvonalat, szállj partra gyengén védett félszigeten, és azonnal építs védelmet. Ha az ellenfélnek rakétája van, ne zsúfold az egész hadsereget egyetlen part menti mezőre.
Ha neked és egy szövetségesnek is van kikötője, a kereskedelmi hajók automatikusan közlekednek, és mindkettőtöknek aranyat hoznak; a nagyobb távolság általában nagyobb bevételt jelent. Az ellenség megszakíthatja az útvonalat. A szövetségest a térképen elfoglalt helye alapján válaszd, valódi szükség esetén küldj katonát, és jelölj közös célpontot.
Az utolsó lökés 72%-ig
A győzelemhez a térkép 72%-át kell irányítanod. 60–65%-nál mindenki téged akar majd megállítani. Tartalékolj katonát, aranyat, városokat és védelmet a végső támadáshoz, és ne áruld el túl korán a tervedet. Néha jobb kicsivel a küszöb alatt maradni, amíg két erős játékos kimeríti egymást. Amikor rés nyílik, egyesítsd a szárazföldi terjeszkedést, a tengeri nyomást és a jól időzített rakétát; csak olyan földet foglalj, amelyet meg tudsz tartani.
Gyakorolj a támadási arány kalkulátorral és a hadsereg-növekedés szimulátorával, majd próbáld ki a tervet a FrontWars.io oldalon.