FrontWars.io adalah game strategi multipemain real-time. Menang bukan sekadar merebut wilayah secepat mungkin; kamu harus menjaga perbatasan yang bisa dipertahankan, memberi waktu bagi pasukan untuk pulih, dan mengubah pekerja menjadi emas pada saat yang tepat. Mode dan nilai dapat berubah di game langsung, jadi jadikan informasi pada pertandingan yang sedang berjalan sebagai acuan terakhir.
Periksa versi terbaru
Editor peta di browser bisa membuat, memvalidasi, menguji, menyimpan secara lokal, dan mengekspor peta khusus. Peta yang valid muncul di perangkat yang sama pada Single Player → Custom, sedangkan ekspor .zip adalah cara praktis untuk membagikannya. Peta itu tidak otomatis masuk ke matchmaking publik. Jika daftar Steam masih bertanda Coming soon, anggap itu status pengembangan, bukan jalur bermain yang pasti.
Baca medan saat mulai
Pada posisi pantai, air melindungi satu sisi. Ambil dua atau tiga petak datar ke arah daratan, lalu simpan emas untuk Port sebelum lawan menutup garis pantai. Di pegunungan, setiap petak membutuhkan lebih banyak pasukan; turunkan rasio serangan, kuasai jalan keluar menuju dataran lebih awal, dan biarkan pekerja memulihkan ekonomi. Dataran memungkinkan ekspansi cepat, tetapi terbuka dari banyak arah, jadi buat perbatasan tetap pendek dan rapat.
Jangan mengambil petak kosong terdekat hanya karena tersedia. Cari celah sempit yang mudah dijaga, tanah datar yang membantu pertumbuhan, atau sisi tempat tetangga sedang sibuk berperang. Posisi awal yang baik adalah wilayah yang tetap bisa kamu pertahankan setelah serangan balasan.
Rasio serangan dan ekspansi terkendali
Saat mengeklik petak yang berbatasan dengan wilayahmu, sebagian pasukan dikirim ke sana. Penggeser rasio serangan di kiri bawah menentukan persentase yang berangkat setiap klik. Untuk pembukaan normal, mulai sekitar 30–35%. Sekitar dua pertiga pasukan tetap di rumah sehingga pemulihan dan pertahanan terus berjalan. Rasio 20% terlalu lambat, sedangkan 60% memang mengambil wilayah cepat tetapi membuat pasukan inti tipis.
Naikkan rasio ketika target sudah lemah atau rudal membuka celah sementara. Turunkan di dekat perbatasan kuat, di pegunungan, atau saat dua arah perlu diawasi. Mengirim 100% adalah pukulan penutup, bukan kebiasaan ekspansi. Setelah beberapa klik, periksa jumlah pasukan dan bentuk perbatasan. Jika garisnya memanjang melebihi kemampuanmu untuk menjaga, berhenti dan tunggu populasi pulih.
Pasukan, pekerja, dan ekonomi emas
Penggeser populasi membagi orang menjadi pasukan dan pekerja. Pasukan menyerang serta bertahan; pekerja menghasilkan emas. Dalam pembukaan yang aman, beri pekerja sedikit porsi lebih besar untuk membiayai kota pertama. Saat ada ancaman, pindahkan kembali penduduk ke pasukan. Pembagian yang tepat berubah mengikuti garis depan.
City berharga 125 ribu emas dan menambah batas populasi sebesar 25.000, sehingga biasanya menjadi pembelian besar pertama setelah wilayah aman. Defense Post berharga 100 ribu dan sebaiknya diletakkan di perbatasan nyata atau choke point. Port dan Missile Silo masing-masing berharga 1 juta; bangun saat ekonomi mampu melindunginya. Di akhir permainan, Atom Bomb bernilai 1 juta dan Hydrogen Bomb 5 juta berdasarkan nilai yang ditampilkan game. Jangan mengorbankan kota yang dibutuhkan untuk pertumbuhan demi senjata yang belum siap digunakan.
Perang laut, dagang, dan aliansi
Port mengubah laut menjadi sumber pemasukan dan front kedua. Warship membersihkan jalur laut serta mengawal transport, sedangkan transport ship membawa pasukan ke pantai baru. Amankan jalurnya lebih dulu, mendarat di semenanjung yang pertahanannya tipis, lalu segera bangun pertahanan. Jangan menumpuk seluruh pasukan di satu petak pantai jika lawan sudah menyiapkan rudal.
Jika kamu dan sekutu sama-sama memiliki port, kapal dagang berlayar otomatis dan menghasilkan emas bagi keduanya; jarak yang lebih jauh biasanya memberi pemasukan lebih besar. Kapal lawan dapat memutus rute. Pilih sekutu berdasarkan posisi di peta, kirim pasukan saat benar-benar diperlukan, dan tandai target agar serangan bersama fokus pada satu lawan.
Dorongan terakhir menuju 72%
Kamu menang dengan menguasai 72% peta. Pada 60–65%, semua pemain akan melihatmu sebagai target utama. Simpan pasukan cadangan, emas, kota, dan pertahanan untuk dorongan terakhir; jangan membuka rencana terlalu cepat. Kadang lebih baik berada sedikit di bawah ambang sambil menunggu dua pemain kuat saling melemahkan. Saat celah terbuka, gabungkan ekspansi darat, tekanan laut, dan rudal yang tepat waktu. Rebut hanya wilayah yang bisa kamu pertahankan setelah serangan.
Latih keputusanmu dengan kalkulator rasio serangan dan simulator pertumbuhan pasukan, lalu uji rencananya di FrontWars.io.