Kako igrati FrontWars.io: praktični vodič od začetka do zmage

Slovenski vodič po začetnem položaju, razmerju napada, gospodarstvu, stavbah, pomorski vojni, zavezništvih in nadzoru 72 % zemljevida.

FrontWars.io je večigralska strateška igra v realnem času. Hitro osvajanje ozemlja samo po sebi ni dovolj: vzdrževati moraš mejo, ki jo lahko braniš, vojski pustiti čas za obnovo in delavce ob pravem času pretvoriti v zlato. Načini in vrednosti se lahko spremenijo, zato je trenutni vmesnik igre najpomembnejši vir.

Preveri trenutno različico

Urejevalnik zemljevidov v brskalniku omogoča izdelavo, preverjanje, testiranje, lokalno shranjevanje in izvoz zemljevidov po meri. Veljaven zemljevid se na isti napravi prikaže v Single Player → Custom, za deljenje pa je praktičen izvoz .zip. To ne pomeni, da bo zemljevid samodejno vključen v javne tekme. Če Steam prikazuje Coming soon, gre za razvojni status in ne za zagotovljeno pot do igre.

Začetek glede na teren

Pri obalnem začetku voda ščiti eno stran. Najprej zavzemi dve ali tri ravna polja proti notranjosti in prihrani zlato za pristanišče, preden tekmec zapre obalo. V gorah vsako polje zahteva več vojakov; znižaj razmerje napada, zgodaj zavzemi izhod na ravnino in pusti delavcem, da se obnovijo. Na ravnini se lahko hitro širiš, vendar si izpostavljen z več smeri, zato naj bodo meje kratke in strnjene.

Ne vzemi najbližjega prostega polja brez načrta. Poišči ozek prehod, ki ga je mogoče braniti, ravnino za rast ali smer, kjer je sosed zaposlen z drugo vojno. Dober začetni položaj je tisti, ki ga lahko obdržiš po protinapadu.

Razmerje napada in nadzorovana širitev

Ko klikneš sosednje polje, tja pošlješ del vojske. Drsnik razmerja napada spodaj levo določa odstotek, ki odide ob vsakem kliku. Pri običajnem začetku začni pri približno 30–35 %. Približno dve tretjini vojske ostaneta doma za obnovo in obrambo. Pri 20 % je rast prepočasna, pri 60 % pa ozemlje sicer pridobivaš hitro, vendar oslabiš domačo vojsko.

Razmerje zvišaj proti oslabljeni tarči ali po začasni odprtini, ki jo ustvari raketa. Znižaj ga ob močni meji, v gorah ali ko moraš nadzorovati dve smeri. 100 % je zaključni udarec, ne običajna nastavitev. Po vsaki seriji klikov preveri število vojakov in obliko meje. Če se meja razteza dlje, kot jo lahko braniš, se ustavi in počakaj, da si prebivalstvo opomore.

Vojaki, delavci in zlato

Drsnik prebivalstva ljudi razdeli med vojake in delavce. Vojaki napadajo in branijo, delavci proizvajajo zlato. V varnem začetku daj delavcem rahlo prednost, da plačaš prvo mesto. Ko se pojavi grožnja, ljudi vrni v vojsko. Prava razporeditev se spreminja skupaj z fronto.

Mesto stane 125.000 zlata in poveča omejitev prebivalstva za 25.000, zato je po zavarovanju ozemlja pogosto prvi velik nakup. Obrambna postojanka stane 100.000 in sodi na pravo mejo ali v ozko grlo. Pristanišče in raketni silos staneta po milijon; zgradi ju šele, ko ju lahko zaščitiš. V pozni igri atomska bomba stane milijon, vodikova pa pet milijonov po vrednostih, prikazanih v igri. Ne žrtvuj osnovnega gospodarstva za orožje, ki ga še ne moreš vzdrževati.

Pomorska vojna in zavezništva

Pristanišče spremeni morje v dohodek in drugo fronto. Vojna ladja očisti morsko pot in ščiti transport, transportna ladja pa vojake odpelje na novo obalo. Najprej zavaruj pot, izkrcaj se na slabo branjeni polotok in takoj postavi obrambo. Če ima nasprotnik rakete, ne zberi vse vojske na enem obalnem polju.

Če imata pristanišče ti in zaveznik, trgovske ladje samodejno potujejo in prinašajo zlato obema; večja razdalja običajno pomeni večji prihodek. Sovražne ladje lahko pot presekajo. Zaveznike izbiraj po položaju na zemljevidu, vojake pošlji ob resnični potrebi in označi skupno tarčo za usklajen napad.

Zadnji pritisk do 72 %

Za zmago moraš nadzorovati 72 % zemljevida. Pri 60–65 % boš postal glavni cilj vseh. Vojake, zlato, mesta in obrambo prihrani za zaključek in načrta ne pokaži prezgodaj. Včasih je bolje ostati nekoliko pod pragom, medtem ko se dva močna igralca medsebojno izčrpata. Ko se odpre priložnost, združi kopensko širitev, pomorski pritisk in pravočasno raketo. Zavzemi le ozemlje, ki ga lahko zadržiš.

Vadi s kalkulatorjem razmerja napada in simulatorjem rasti vojske, nato načrt preizkusi v FrontWars.io.