FrontWars.io battlefield
ยึดครองแผนที่แบบเรียลไทม์

FrontWars.io ขยายพรมแดน ป้องกันทางผ่านที่เปราะบาง และไปถึง 72% ของแผนที่ร่วมกับพันธมิตร

FrontWars.io คือเกมวางแผนผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการควบคุมแผนที่ พันธมิตร การตัดสินใจด้านทรัพยากร และการปรับตัวระหว่างการแข่งขัน เปิดเกมปัจจุบันเพื่อดูกฎที่ใช้อยู่ ส่วนหน้านี้มีเส้นทางการเรียนรู้และเครื่องมือที่ตรวจสอบแล้ว

อยากเริ่มอย่างรวดเร็วใช่ไหม เปิด FrontWars.io ก่อน หรือเลือกตัวเลือก CrazyGames ที่ระบุไว้อย่างชัดเจน การเข้าถึงขึ้นอยู่กับกฎของเครือข่ายท้องถิ่น

เส้นทางทางการ
เบราว์เซอร์
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลแล้ว
18 ก.ค. 2569
Steam
เร็ว ๆ นี้
ข่าวสารสำหรับผู้เล่น · 18 ก.ค. 2569

ผู้เล่นที่กลับมาควรตรวจสอบอะไรก่อน

ประกาศใหม่จากชุมชนแสดงวิธีเล่นและสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ เปิดเกมปัจจุบันเพื่อดูกฎล่าสุด แล้วเลือกขั้นตอนถัดไป

สร้างหรือทดสอบแผนที่

เครื่องมือแก้ไขบนเบราว์เซอร์สร้าง ตรวจสอบ ทดสอบ บันทึกในเครื่อง และส่งออกแผนที่แบบกำหนดเองได้ การนำเข้าสู่การแข่งขันสาธารณะไม่รับประกัน

ตรวจรายงานผู้เล่นก่อนแก้ปัญหา

รายงานเฉพาะบุคคลกล่าวถึงการโหลด การคลิกแผนที่ และปัญหาเข้าร่วมผู้เล่นหลายคน ให้เปิดเกมทางการอีกครั้งและดูว่าปัญหาเกิดซ้ำหรือไม่

เครื่องมือวางแผนการเปิดเกม

แบบฝึกหัด 60 วินาที

เริ่มใกล้เส้นทางท่าเรือ ยึดช่องบนบกสองช่องก่อน แล้วเก็บทองไว้สร้างท่าเรือก่อนคู่แข่งจะปิดชายฝั่ง

เกมวางแผนผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์
เกมเพลย์ยึดครองแผนที่
สร้างเมือง กำแพง และท่าเรือ
จัดการทรัพยากร
ระบบพันธมิตร
การรบบนบกและทางทะเล
อัปเดตเครื่องมือแก้ไขแผนที่ชุมชน
ข้อมูลแอปมือถือทางการ
เครื่องมือวางแผน

วางแผนก่อนใช้กองทัพ

ใช้เครื่องมือ FrontWars.io เปรียบเทียบอัตราการโจมตี การเติบโตของกองทัพ ท่าเรือ สิ่งก่อสร้าง และอาวุธช่วงท้ายเกมโดยไม่ต้องออกจากเส้นทางคู่มือ

เปิดเครื่องมือ

เกมแนะนำ

ค้นพบเกมวางแผนและเกมแอ็กชันอีกมากมายที่เล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์

ดูทั้งหมด

FrontWars.io กับ OpenFront.io

OpenFront.io เป็นเวอร์ชันโอเพนซอร์สและแรงบันดาลใจดั้งเดิมของ FrontWars.io โดยเป็น fork และการเขียนใหม่ของ WarFront.io

เปรียบเทียบทั้งสอง
FrontWars.io คืออะไร?

FrontWars.io คือเกมวางแผนผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นยึดช่องที่อยู่ติดกันและแบ่งประชากรเป็นกองทัพกับคนงาน

เริ่มเล่นอย่างไร?

เปิดเกมในเบราว์เซอร์ เลือกจุดเริ่มต้น แล้วดูภูมิประเทศและพรมแดนใกล้เคียงก่อนขยายพื้นที่

อัตราการโจมตีเริ่มต้นควรเท่าไร?

เริ่มที่ประมาณ 30–35% สำหรับการขยายทั่วไป แล้วลดลงเมื่ออยู่ใกล้พรมแดนอันตรายหรือพื้นที่ภูเขา

คนงานมีไว้ทำอะไร?

คนงานผลิตทองคำสำหรับซื้อเมือง ฐานป้องกัน ท่าเรือ และไซโลขีปนาวุธ