FrontWars.io gerçek zamanlı, çok oyunculu bir strateji oyunudur. En fazla toprağı hızla almak tek başına yetmez: savunabileceğin bir sınır kurmalı, ordunun toparlanmasına izin vermeli ve işçileri doğru anda altına çevirmelisin. Canlı oyundaki modlar ve değerler değişebileceği için o sıradaki maçın arayüzünü son kaynak kabul et.
Güncel oyunu kontrol et
Tarayıcıdaki harita düzenleyicisi özel haritalar oluşturabilir, doğrulayabilir, test edebilir, yerel olarak kaydedebilir ve dışa aktarabilir. Geçerli harita aynı cihazda Single Player → Custom altında görünür; paylaşmak için .zip dışa aktarımı kullanılır. Haritanın herkese açık eşleşmelere otomatik alınacağı garanti edilmez. Steam listesinde Coming soon yazıyorsa bunu geliştirme durumu olarak gör, kesin oyun yolu olarak değil.
Başlangıçta araziyi oku
Kıyı başlangıcında su bir kanadını korur. Önce içeri doğru iki veya üç düz kare al, rakip kıyıyı kapatmadan liman için altın biriktir. Dağlarda her kare daha fazla asker ister; saldırı oranını düşür, ovaya çıkışı erken ele geçir ve işçilerin toparlanmasına izin ver. Ovada hızlı büyürsün ama birçok yönden açıksındır; sınırları kısa ve sıkı tut.
En yakın boş kareyi plansız alma. Savunması kolay dar geçit, büyümeyi destekleyen düz arazi veya komşunun başka bir savaşla meşgul olduğu yönü ara. İyi başlangıç konumu, karşı saldırıdan sonra da elinde tutabileceğin alandır.
Saldırı oranı ve kontrollü genişleme
Kendi bölgene komşu bir kareye tıkladığında ordunun bir bölümü oraya gider. Sol alttaki saldırı oranı kaydırıcısı her tıklamada çıkacak yüzdesini belirler. Normal açılışta yaklaşık %30–35 ile başla. Ordunun yaklaşık üçte ikisi evde kalır; böylece toparlanma ve savunma sürer. %20 fazla yavaş, %60 ise hızlıdır ama ana orduyu inceltir.
Hedef zayıfladığında veya füze geçici bir gedik açtığında oranı yükselt. Güçlü sınırda, dağlarda ya da iki yönü izlemek gerektiğinde düşür. %100 göndermek son vuruş içindir, normal genişleme ayarı değildir. Her birkaç tıklamadan sonra asker sayısını ve sınırın şeklini kontrol et. Savunabileceğinden uzun bir sınır oluşuyorsa dur ve nüfusun yeniden toparlanmasını bekle.
Askerler, işçiler ve altın ekonomisi
Nüfus kaydırıcısı insanları askerler ve işçiler arasında böler. Askerler saldırır ve savunur; işçiler altın üretir. Güvenli açılışta ilk şehri finanse etmek için işçilere biraz daha fazla pay ver. Tehdit ortaya çıktığında insanları orduya geri aktar. Doğru dağılım cepheye göre değişir.
Bir şehir 125.000 altın tutar ve nüfus sınırını 25.000 artırır; bu nedenle bölge güvenli hale geldikten sonra çoğu zaman ilk büyük yatırımdır. Savunma Karakolu 100.000 tutar ve gerçek sınırda ya da dar geçitte kullanılmalıdır. Liman ve Füze Silosu ayrı ayrı 1 milyon tutar; onları koruyabilecek ekonomin olduğunda kur. Geç oyunda Atom Bombası 1 milyon, Hidrojen Bombası 5 milyon değerindedir. Henüz destekleyemeyeceğin bir silah için gerekli şehri feda etme.
Deniz savaşı ve ittifaklar
Liman denizi gelir kaynağına ve ikinci cepheye dönüştürür. Savaş gemisi deniz yolunu temizleyip nakliyeyi korur; nakliye gemisi askerleri yeni kıyıya taşır. Önce rotayı güvenceye al, az savunulan bir yarımadaya çık ve hemen savunma kur. Rakibin füzesi varsa tüm orduyu tek bir sahil karesinde toplama.
Senin ve müttefikinin limanı varsa ticaret gemileri otomatik hareket eder ve ikinize de altın kazandırır; daha uzak limanlar genellikle daha fazla gelir sağlar. Düşman gemileri rotayı kesebilir. Müttefikleri haritadaki konumlarına göre seç, gerçek ihtiyaçta asker gönder ve ortak saldırıyı tek hedefe odaklamak için hedef işaretle.
%72'ye son hamle
Kazanmak için haritanın %72'sini kontrol etmelisin. %60–65'e geldiğinde herkes seni ana hedef görür. Askeri, altını, şehirleri ve savunmayı son hamle için sakla; planını erkenden gösterme. Bazen iki güçlü oyuncu birbirini yıpratırken eşikten biraz aşağıda kalmak daha güvenlidir. Gedik açıldığında kara genişlemesini, deniz baskısını ve zamanında atılan füzeyi birleştir. Sonrasında tutabileceğin toprağı al.
Saldırı oranı hesaplayıcısı ve asker büyümesi simülatörü ile çalış, ardından planını FrontWars.io'da dene.